В процессе работы мы используем множество сервисов, социальных сетей и даже почтовых ящиков. Не удивительно, что периодически информация теряется – кажется, что-то такое вы видели в твиттере, или обсуждали в фейсбуке… а, может, сохраняли в дропбоксе?
Не тратить время на поиски чего-то конкретного в своей личной информации, перебирая каждый аккаунт, предлагает cloudmagic.com.
Идея очень проста – здесь собраны сразу несколько популярнейших социальных сервисов, и искать можно одновременно по всем страничкам.
Cloudmagic.com можно использовать бесплатно (50 запросов в месяц) и платно, неограниченное количество запросов за 4,99 долларов в месяц.
Указываем email, придумываем пароль и получаем доступ к инструменту. После этого вам будут предложены сервисы, которые вы хможете подключить. Список достаточно обширный.
Можно приступать к поиску.
Русский язык поддерживается, поиск работает хорошо. Небольшой совет: на этой странице даются подсказки, с их помощью запросы можно конкретизировать, а, значит, повышать эффективность. Они на английском языке, но, просты и, в принципе, не отличаются от подобных же команд в твиттере (From: конкретное указание отправителя, To: получателя – и так далее).
Если у вас несколько аккаунтов, то вы можете подключать их все, придется лишь выходить и снова заходить под другим логином.
Безопасность специалисты cloudmagic.com гарантируют: сервис не требует паролей, так как использует лишь общедоступные данные, вся информация хранится на серверах компании.
Приложение можно скачать для iOS, Android, Windows Phone, Safari и Windows 8.
Собственный вариант монетизации онлайн-СМИ разработали в Голландии – новостной ресурс denieuwepers.com предлагает подписаться не на контент, а на авторов.
Эту идею мы рассматривали в материале о возможных способах монетизации сотрудников редакций, но в данном случае форма работы на платформе для авторов-фрилансеров представляет собой законченную и организованную структуру.
За 4,49 Евро в месяц пользователи могут получить доступ ко всем уконтенту на сайте, а за 1,79 — подписаться на материалы конкретного журналиста.
“Новости стали более личными,» – считает Ален ван дер Хорст, главный редактор De Nieuwe, — «Люди заинтересованы во мнениях, убеждениях, откровениях журналиста, которого они знают и которому доверяют гораздо больше, чем в информации, полученной от автора, публикующегося массово”.
“Личный бренд является ключевым в этой бизнес-модели. Люди читают мои вещи, потому что у меня есть четкое мнение, основанное на 32-летнем опыте работы военным корреспондентом”, — говорит Арнольд Карскенс (Arnold Karskens), один из авторов проекта, — «Схема действительно хорошо работает для журналистов с “особым характером”. Это не для среднего офисного сотрудника”.
Ван дер Хорст уверен, что оплата за журналиста является справедливым решением для читателей. «При подписке на всю газету вы получаетете полный пакет. Даже если вы всегда выбрасывают спортивные секции, вы все равно получите все. С помощью нашей схемы вы можете решить, за что именно платить”.
Авторы получают полный редакторский контроль над своим каналом, нико не регулирует частоту и тематику содержимого. До конца 2013 года весь доход также переходит журналистам, со следующего года 25% комиссии будет уходить De Nieuwe.
За первые несколько недель проект продал около 2 000 подписок — около 40 процентов из них на каналы, остальные — на полный пакет информации.
Результатом сравнительного исследования, проведенного The Chronicle, стала интерактивная карта, позволяющая посмотреть, сколько люди жертвуют на благотворительность в разных штатах и городах Америки.
На карте можно выбирать штат, город, область и т.д. и осуществлять поиск по названию или ZIP-коду. Результаты, отображающиеся на карте, можно фильтровать по статистическим показателям и уровню дохода. Также вы можете посмотреть социально-демографическую информацию о выбранном регионе и сравнить его с другими.
Данные
Исследование основывается на данных налоговой службы о благотворительных отчислениях американских налогоплательщиков.
Сравнение количества пожертвований в разных регионах – это сложная задача, поскольку стоимость жизни сильно варьирует от штата к штату. Для того, чтобы подобное сравнение было возможно The Chronicle показывает процент пожертвований от дохода, оставшегося после оплаты налогов, жилья, еды и других необходимых бытовых расходов.
Для исследования использовались данные, полученные от налоговой службы за 2008 год, самый последний год, данные за который доступны. Кроме того, в целях защиты частной информации, налоговая служба предоставляет только общую сумму пожертвований – информация о том, куда совершались пожертвования, недоступна.
Из-за расхождений в данных для людей с доходом ниже 50 тысяч долларов в год, в исследование включены только налогоплательщики с уровнем дохода выше 50 тысяч долларов в год.
Подробнее о данных, методе их сбора и анализа, мы можете прочитать здесь.
Благотворительность и политика
Политический раскол нашел отражение и в уровне благотворительности: восемь штатов, занимающих лидирующие позиции по уровню благотворительности, согласно The Cronicle, голосовали за Джона Маккейна в последних президентских выборах, а семь штатов, занимающих самые низкие позиции по уровню благотворительности, поддерживали Барака Обаму.
Результаты
Как показало исследование, количество пожертвований сильно отличается в разных штатах. Например, в таких штатах, как Юта и Миссисипи, типичная семья жертвует больше 7% от своего дохода на благотворительность, в то время, как жители Массачусетса и трех других штатах Новой Англии жертвуют меньше 3% своего дохода.
Исследование также выявило, что:
Богатые – не самые щедрые. Средний класс в Америке жертвует на благотворительность гораздо большую часть своих доходов, чем богатые люди.
Богатые люди, живущие в элитных районах, жертвуют меньше, чем богатые люди, которые живут в не столь однородных с экономической точки зрения районах.
Красные штаты более щедрые, чем синие штаты. На приведенном выше графике вы можете видеть распределение уровня благотворительности в соответствии с политической позицией штата.
Налоговые льготы имеют значение. В тех штатах, где благотворительность поощряется специальными налоговыми программами, люди жертвуют больше.
Религия влияет на уровень благотворительности. Религиозные штаты являются более щедрыми. В двух лидирующих по уровню благотворительности штатах — Юте и Айдахо — проживает большое количество мормонов, которые жертвуют не менее 10% своего дохода церкви. Остальные лидирующие штаты входят в Библейский пояс. Если не учитывать религиозные пожертвования, то график сильно меняется: некоторые штаты на Юго-Востоке оказываются в первой десятке. Нью-Йорк с номера 18 становится вторым, Пенсильвания перемещается с сороковой строчки на четвёртую.
В настоящее время Штаты активно поощряют индивидуальные пожертвования как решение многих социально-экономических проблем.
Кэрри Чинг (Carrie Ching) журналист и продюсер, Беркли, Калифорния, 6 лет занималась развитием отдела мультимедийных проектов в Центре журналистских расследований cironline.org, в настоящее время — свободный продюсер. В статье на poynter.org Кэрри рассказывает о вещах, которые могут показаться кому-то давно известными, переосмысленными и даже забытыми. Но для многих журналистов, переходящих на мультимедийный формат работы, уроки Кэрри будут очень полезны.
Полную версию материала можно найти здесь, мы предлагаем сокращенный и адаптированный вариант. Сайт Кэрри: carrieching.com.
… Выход из традиционных форматов журналистики может быть трудным, даже неприятным. Новые методы часто воспринимаются как угроза. Но вы не можете просто переделать газетную статью для планшетов или мобильных телефонов и назвать это «цифровым форматом» журналистики, меняться должно содержание.
Журналистика будущего не может быть обусловлена формулами, особенно созданными для платформ, которые теряют актуальность и внимание аудитории. Толчок к ее развитию должен давать дух предпринимательства, а это означает риск и периодические неудачи.
Вот несколько уроков, которые я вынесла за годы работы в качестве мультимедийного журналиста:
1. Работы вашей мечты, возможно, вовсе не существует. Так что, вполне вероятно, вам придется создавать ее самостоятельно.
Это, по мнению Кэрри, означает, что шанс получить предложение возглавить отдел мультимедийных проектов у вас очень мал. Потому что сфера нова и требует определенной смелости, уверенности в себе, желания, трудолюбия. И если вас действительно интересует что-то, самое верное средство добиться желаемого – начать воплощать свои идеи.
Кэрри, например, присоединившись к команде Центра журналистских расследований, стала веб-продюсером: менеджером сайта, редактором блога, производителем оригинального контента. Когда организация выросла с 8 до 80 человек, свою должность Кэрри сместила до мультимедийной составляющей.
2. Если у вас есть новые идеи для традиционного СМИ, вам, скорее всего, придется бороться за них.
Если ваш проект требует дополнительных усилий и затрат, найдется множество коллег (и руководителей в том числе), которые не воспримут идеи с энтузиазмом. И наверняка будут отговаривать вас от их реализации, убеждать и советовать не выдумывать.
Не поддавайтесь. Доказывайте, обосновывайте и настаивайте на своем.
3. Специальных каналов для распространения мультимедийных проектов нет. Поэтому вы должны продвигать свою работу через социальные сети.
А это значит, что работа не заканчивается на моменте публикации материала. И ваша задача – сделать дать возможность как можно большему количеству людей его увидеть.
4. Производство контента для новой платформы означает, что аудитория здесь другая и имеет совершенно иные привычки. Поэтому и редакционный подход должен быть другим.
Анимационные ролики, которые объясняют то или иное явление, чаще всего становятся хитами. И вот несколько особенностей успешных проектов: необычная графика, юмор, всегда актуальные темы.
Иногда это идет вразрез с традиционными принципами журналистики — наши самые успешные проекты не были привязаны к новости, поэтому оставались актуальными и востребованными в течение нескольких месяцев и даже лет.
Юмор помогает сделать сложные темы более доступными. Эти уроки могут показаться очевидными, но журналистам, которые привыкли работать в оперативном режиме, трудно переключаться на другой подход.
5. Препятствия дают большие возможности для инноваций.
Осенью 2012 года, рассказывает Кэрри, они столкнулись с очень сложной ситуацией – журналистское расследование калифорнийских государственных учреждений для умственно отсталых привело к раскрытию трагичных подробностей.
Одна из них – история Дженнифер, пациентки одного из подобных заведений, подвергавшейся сексуальному насилию.
Трудность подачи материала заключалась в том, что разглашение настоящего имени жертвы или публикация ее фотографий были неприемлемы, мама девушки согласилась дать интервью, однако запретила использовать голос и изображение.
В итоге текст начитывали актеры, а результатом оказался видеосборник рассказов с аудиоповествованием, музыкой, иллюстрациями художника.
Это был эксперимент. Кэрри уточняет, что никто из создателей проекта не мог предположить, найдет ли подобный формат отклик у аудитории. Однако эффект оказался потрясающий. Вы можете сами в этом убедиться.
style=»text-align: center;»>
6. Если у вас есть успешная идея, продолжайте продвигать и развивать ее.
Формат графического повествования не нов. Однако благодаря ему более привлекательным и легким для восприятия может стать самый серьезный материал. Помните это и экспериментируйте!
Google Maps Engine Lite — это бесплатный картографический сервис для визуализации ваших данных в привязке к местности.
Использование картографических проектов для обработки и распространения информации активно применяется в работе общественных организаций и НГО в тех случаях, когда необходимо наглядно и доступно представить какие-либо данные в привязке к их географическому расположению. Перечень таких ситуаций может быть очень широк: обозначение на картах зон экологического или стихийного бедствия, мест расположения источников воды и ареалов обитания редких животных, статистических данных о грамотности населения и многие другие варианты.
Google Maps Engine Lite — это бесплатный онлайновый сервис, который позволяет всем пользователям на основе карт Google Maps создавать свои собственные карты, загружать и редактировать различные данные, сохранять их и делиться в сети интернет. Для использования этого сервиса необходимо, разумеется, иметь учетную запись Google.
После открытия главной страницы сервиса вас встретит окно с предложением создать новую карту или открыть уже существующую. После этого мы попадаем на полотно карты, хорошо нам знакомое по онлайновому сервису Google Maps. Ее внешний вид можно выбрать из нескольких предустановленных тем, в том числе вид со спутника, политическая карта, физическая и так далее.
Добавить свою информацию на карту мы можем с помощью специальной панели инструментов, расположенной поверх карты. Здесь есть выбор режима нанесения меток или линий, причем если начало нарисованной вами линии будет совпадать с ее концом, то получится полигональная область с однородной заливкой. Каждому объекту на карте можно дать название и соответствующее описание, а в настройках можно активировать отображение этих данных прямо на карте. Оформление нанесенных вами маркеров изменияется в самых широких пределах — от стандартного флажка с цифрой до информативных иконок разного цвета.
Обратите внимание, что при создании карты вы можете не только вручную отмечать нужные точки, линии и фигуры, но и загружать таблицы с геоданными для визуализации их на картах. Для удобной работы с большим количеством информации пользователи могут размещать их на нескольких независимых слоях.
После окончания размещения необходимой информации на карте необходимо дать ей имя и сохранить. Затем вы сможете поделиться своей работой со всеми желающими, опубликовав ссылку на своем сайте или расшарив ее в популярных социальных сетях.
Google Maps Engine Lite является очень простым и доступным инструментом, с помощью которого пользователи практически любого уровня подготовки могут визуализировать важные данные в привязке к картам и схемам местности. Это может быть оказаться полезным для сбора, анализа и публикации информации в рамках ваших гражданских акций и общественных инициатив.
Сервис Google Maps Engine Lite в настоящее время работает в статусе бета-версии. Он доступен пока только на английском языке, но в скором времени разработчики обещают ввести полноценную интернациональный вариант.
Материал Роджера Вуда и Эвелин Робрехт (Roger Wood & Evelyn Robbrecht) может показаться близким к фантастике, а прогнозы – не применимыми для реалий многих стран. И все же, очень возможно, что развитие медиаиндустрии пойдет именно в таком направлении – в направлении первостепенности алгоритмов, формирующих «умный контент».
Роджер Вуд (Roger Wood) является дизайнером и специалистом по статистической обработке, основателем института (Art+Data) Institute. Эвелин Робрехт (Evelyn Robbrecht) является научным сотрудником этого института, работающим с дизайном контента; ранее она помогала в запуске мобильного отдела и отдела новых медиа компании Sanoma Media Belgium.
Хотя планшеты и электронные книги в данный момент представляют собой мейнстрим, революция в способе отображения контента – и того, как этот контент будет динамически сгенерирован – еще должна произойти…
После появления аналитики в визуальном дизайне письменного контента мы подошли к началу эры невероятного развития, в которой дизайн информации меняется в реальном времени в ответ на данные о читателях, поглощающих ее. Новые технологии сайтов Amazon, Apple, Google, WordPress и Tumblr уже предлагают предварительный просмотр «умного контента». По сути, недалеко то время, когда медиа, которые мы потребляем, будут знать нас лучше, чем мы сами.
Контент, который реагирует на то, что его читают
Около 1952 ученый-компьютерщик Грейс Хоппер (Grace Hopper) представил новый способ восприятия компиляторов – машинно-независимых программ, которые переводят код, написанный человеком, в понятный компьютеру бинарный код. Джон Фон Нойманн (John Von Nuemann) вывел работу доктора Хоппера на новый уровень в своем незаконченном шедевре «Компьютер и Мозг», в котором приводилась теория о том, что новые грандиозные версии компиляторов в конченом итоге сделают компьютеры настолько интеллектуально развитыми, что мозг ни одного человека не сможет с ними сравниться.
В каком-то смысле книги и журналы будущего будут своего рода компиляторами, переводящими ваши пожелания к чтению в чистый машинный язык, который говорит издателю о том, как представить материал для более быстрого и приятного усвоения. Трудно представить, на что это будет похоже, когда машины сами будут создавать материал для людей.
Контент сам будет разрабатываться так, чтобы собирать информацию о читателе, смешивать ее с данными о других читателях, заинтересованных в схожих темах, авторах или издателях, а затем решать, что вам показать в следующий раз.
Курирование будет управлять контентом
Некоторые спорят, что читатели уже не хотят видеть «курированный» контент, однако мы верим в то, что люди всегда искали и ищут источники, которым можно доверять, и в этом книги и журналы не потеряют свою значимость.
В мире, где головы людей уже переполнены информацией, ситуация будет только ухудшаться, мы задыхаемся от потока сознания благодаря твиттеру, инстаграмму, пинтересту, фейсбуку и что бы там ни было следующим в списке.
Поэтому в краткосрочной перспективе переход к «умному контенту» будет ощущаться примерно как процесс в музыкальной индустрии после 2000 года. MP3 обозначил конец курированным компакт-дискам. Сейчас списки для прослушивания составляются и распространяются с помощью Pandora, Spotify или Songza(сервисы для курирования музыкальных треков).
Поэтому журналы и книги могли бы скоро стать Пандорой динамического контента, в которой утилиты искусственного интеллекта выбирают и адаптируют контент, затем приводят его в соответствие с контекстом и вкусом читателя. Мы видим, как это начинается в Flipboard, в дальнейшем это будет развиваться еще сильнее.
Эсперименты вне печатной парадигмы
Огромные волны разрушения всегда приносят новые возможности. Некоторые издатели продолжают раздвигать границы и экспериментировать с улучшенным читательским опытом на планшетах (подборка креативного оформления контента), но многие другие все еще соблюдают правила печатных медиа, требующих от вас «пролистывать» виртуальные страницы в качестве главного режима навигации.
Выглядит так, будто WordPress и Tumblr ближе всех к предоставлению постоянно обновляемого опыта, основанного на аналитических данных о читателе. Гибкость и настраиваемость, которую они предлагают, дают понятие о том, как письменный и визуальный контент в конечном итоге будут постоянно переконфигурироваться и переоформляться в каждый новый момент времени для того, чтобы отвечать собранным данным о том, что вам нравится читать.
Наше будущее будет заполнено смесью видео, аудио, обновлениями в реальном времени, новыми навигационными интерфейсами и даже контентом, который взаимодействует с окружающей средой читателя (как, например, в дополненной реальности).
Онлайн-издатели могут экспериментировать с новым гипер-реагирующим оформлением, а также с внутренними базами данных, в которых добывается информация о том, чем вы еще занимаетесь в сети, чтобы определить, что вам может понравиться.
Например, Quartz (qz.com) – новостной сайт, существующий только в электронном виде, запущенный в сентябре прошлого года, использует WordPress и реагирующее оформление для того, чтобы подстроиться под читателя на уровне устройства. Такие компании, как Gravity, Contextly и Sailthru, предоставляют цифровым издателям новые инструменты для создания более персонализированного пользовательского опыта, основанного на профиле посетителя и предыдущем читательском поведении.
Новым редактором будет алгоритм
В долгосрочной перспективе редактора и куратора, скорее всего, сменит алгоритм. Быстрое и автоматическое позиционирование книги или журнала на светящейся электронной рекламе станет более важным, чем самый мудрый редактор-человек.
Для сфокусированного, длинного по содержанию контента, алгоритмы займутся поиском, доставкой и презентацией.
Гугл уже завоевал себе положение в поиске с помощью алгоритмов, и теперь агрегаторы контента, такие как Zite и Prismatic, предлагают читателям элегантный, управляемый дизайн, напоминающий журнал, используя данные читателя из профилей социальных сетей, прошлых читательских предпочтений и текущего местоположения.
Использование данных big data для создания контента по требованию
«Умный контент» может также помочь издателям в создании контента более экономически эффективным образом. Одной из самых сложных задач, стоящих перед издателями, является предугадывание, какой контент станет популярным. Анализ данных big data (данных), поступающих из читательских и поисковых предпочтений, поможет предугадать, какие статьи привлекут такую нужную аудиторию.
Недавно исследователи университета MIT разработали алгоритм, предугадывающий темы, которые будут трендами в твиттере, на несколько часов вперед. Похожим образом стартапы, такие, как Content Fleet и Parse.ly, используют алгоритмы для идентификации появляющихся популярных тем в поисковых машинах. Издатели будут способны создавать контент с почти гарантированной рентабельностью.
Издатели, которые признают будущее «умного контента» в динамическом дизайне и основе на данных, получат преимущества. Уже сейчас они могут экспериментировать с новыми способами подачи контента и измерять, как читатели взаимодействуют с ним. Эти данные могут в свою очередь предоставить еще более привлекательный пользовательский опыт, в конечном итоге подготавливая их к «умному контенту».
TED, расшифровывающийся как Technology Entertainment Design, является частным некоммерческим фондом в США. Все началось с конференции в 1984 году, организованной Ричардом Солом Вурменом и Гарри Марксом, которая собрала людей из трех разных областей – технологии, развлечения и дизайна. На ней были представлены только что выпущенный компьютер Macintosh и созданный компанией Sony компакт-диск, математик Бенуа Мандельбротпродемонстрировал практическое применение созданной им теории фракталов, а специалист по искусственному интеллекту Марвин Минский разъяснил новую модель разума.
С 1990 года конференции проводится ежегодно, а тематика выступлений стала намного разнообразнее: наука, искусство, дизайн, политика, культура, бизнес, глобальные проблемы, технологии и развлечения. В список выступающих попали такие известные личности, как бывший президент США Билл Клинтон, Нобелевские лауреаты Джеймс Уотсон, Мюррей Гелл-Манн, а также основатель Википедии Джимми Уэйлс.
Записи с выступлениями самых выдающихся спикеров можно найти на сайте TED.com. В настоящий момент более 1500 избранных лекций с переводами на разные языки доступно на веб-сайте. Все видео выложены с лицензией Creative Commons BY-NC-ND, что разрешает их свободное распространение.
Не удивительно, что TED быстро сформировал вокруг себя целое сообщество, насчитывающее больше 130 тысяч участников из разных стран, которое помогло осуществить такие проекты как волонтерский перевод выступлений Open Translation Project, платформу для общения TED Conversations и локальные конференции TEDx.
В рамках проекта TED Open Translation Project волонтеры переводят выступления на различные языки. Вместо того, чтобы переводить выступления на несколько основных языков, TED разработал систему, позволяющую участникам из любой точки планеты переводить их любимые выступления на свой родной язык. Благодаря этому, идеи могут распространяться даже в сообществах, говорящих на редких языках. Для того, чтобы обеспечить высокий уровень перевода, каждый текст перед публикацией проверяется вторым хорошо знающим этот язык участником проекта. Перевод доступен в виде субтитров, кроме которых есть так же и полные транскрипты выступлений.
Проект TEDx позволяет отдельным людям или сообществам в различных странах и городах организовать независимые конференции в стиле TED на местном уровне. Организация конференции TEDx происходит по инициативе сообщества и является независимым мероприятием, проводимым по лицензии TED. В России конференции в стиле TED регулярно проводятся с 2009 года. Последняя из них — TEDxSkolkovo.NewVision — произошла в декабре 2012 года в Сколково.
AtPrint – это медиабиблиотека социальных, социально-маркетинговых материалов (видеороликов, баннеров, печатных макетов), которые могут использовать СМИ и некоммерческие организации для продвижения своих идей и ценностей. В настоящее время специалисты медиабиблиотеки проводят экспертизу и предоставляют заключения по оценке эффективности материалов социальной рекламы для некоммерческих организаций, рекламных агентств, органов власти и местного самоуправления.
Тараз. 29 марта. КазТАГ – 260 интернет-ресурсов экстремистского характера закрыты в Казахстане по решению суда, сообщил и.о. начальника управления по борьбе с экстремизмом по Жамбылской области Науатбек Калымбетов.
«За прошедший год по Казахстану выявлено свыше 500 интернет-ресурсов экстремистского характера, из них 260 закрыты в судебном порядке», — сказал Н. Калымбетов на конференции «Таблиги джамагат» — деструктивное религиозное течение» в пятницу.
По его данным, только за год было изъято 19 тыс. единиц печатной продукции, более 2,5 тыс. электронных и других носителей информации религиозного содержания.
Как сообщалось, в Таразе проходит конференция «Таблиги джамагат» — деструктивное религиозное течение», организованная акиматом Жамбылской области и агентством РК по делам религий.
OpenShot Video Editor— это свободный нелинейный видеоредактор с открытым исходным кодом для Linux, сочетающий в себе функциональность, простоту и бесплатность.
Компьютерные технологии появились в общем-то совсем недавно, но уже настолько изменили нашу жизнь, что мы с большим трудом вспоминаем о том, как мы раньше обходились без них. К таким областям нашей жизни можно, несомненно, отнести съемку и обработку видео. Сегодня ни один художественный фильм, телевизионный продукт или рекламный ролик не обходятся без применения цифровых технологий.
Разумеется, вашему общественному объединению или СМИ вряд ли понадобится снимать полноэкранный фильм с дорогостоящими спецэффектами и комбинированными съемками. Однако вполне может возникнуть необходимость подготовить интервью, снять образовательный ролик или смонтировать из готового материала о проведенной акции короткий и яркий отчет. Для этого вам понадобится специальная программа для работы с видеоматериалом.
Программ для редактирования видео существует не мало, но пользователи при выборе наиболее подходящего варианта могут столкнуться с некоторыми трудностями в этом вопросе. Дело в том, что в этой категории ПО безраздельно царствуют коммерческие программы известных фирм, которые имеют довольно значительную стоимость, не всегда доступную для общественных организаций. Поэтому имеет смысл обратить свой взгляд в сторону свободной операционной системы Ubuntu, для которой имеется несколько очень неплохих бесплатных видеоредакторов.
OpenShot Video Editor — это свободный нелинейный видеоредактор с открытым исходным кодом для Linux, отлично сочетающий в себе функциональность, простоту и бесплатность. С его помощью даже не очень опытный пользователь сможет отредактировать видеоряд, вставить эффекты и переходы, наложить субтитры и сделать многие другие операции, необходимых для получения качественного ролика. Несмотря на некоммерческий характер ПО, возможности программы впечатляют. Они включают в себя следующие функции:
поддержка большого числа видеоформатов;
интеграция с рабочей средой GNOME (поддержка drag and drop);
поддержка мультитреков;
все основные операции с видео — изменение размеров, обрезка, склейка и так далее;
предпросмотр в режиме реального времени;
наложение видео, изображений, водяных знаков;
наложение титров, в том числе анимированных;
наложение титров и субтитров с поддержкой SVG;
монтажная лента с поддержкой перетаскивания;
цифровое масштабирование;
контроль скорости воспроизведения;
Наложение, микширование и редактирование звуковой дорожки;
несколько десятков цифровых видеоэффектов;
поддержка видео высокого разрешения (включая форматы HDV и AVCHD);
и многое другое.
Установить программу можно из Центра приложений Ubuntu. Для этого просто введите название программы в строку поиска, а затем нажмите кнопку Установить. После непродолжительного процесса загрузки и установки в главном меню появится новый ярлык, с помощью которого запускаем OpenShot.
Прежде всего, необходимо создать новый проект и добавить в него имеющиеся у вас материалы, из которых вы будете создавать ролик. Это могут быть видеофайлы, изображения, музыкальные треки и даже флеш-ролики. Сделать это можно как с помощью стандартного системного диалога открытия файлов, так и просто перетащив нужные элементы из окна файлового менеджера в окно OpenShot. При этом они появятся в левой панели программы на вкладке Файлы проекта.
После этого необходимо разместить картинки, ролики, звуковое сопровождение в нужном порядке на монтажной ленте. Она представляет собой область в нижней части окна программы. По умолчанию она содержит две дорожки, но вы легко можете увеличить их количество, что может вам пригодиться при создании сложных проектов.
Добавление нужных элементов на монтажную ленту и перемещение их между дорожками производится просто с помощью перетаскивания мышкой. Чуть выше монтажной ленты мы видим небольшую панель инструментов, которая поможет нам разрезать клип на части, изменить длительность фрагментов и выполнять другие простые операции. Вообще, интерфейс программы организован очень логично, а самое главное – все сделанные вами изменения вы может тут же увидеть в области предпросмотра, так что методом проб и ошибок без труда разберетесь с основными функциями OpenShot.
После того, как вы определились с основной структурой вашего фильма, разместили и настроили длительность отдельных фрагментов, добавили звуковое сопровождение, можно приступить к оформлению визуального ряда. Для этого в программе существует множество переходов между фрагментами. Добавляются они так же перетаскиванием в нужное место на монтажной ленте. Кроме этого, в программе имеется отличный набор фильтров. С их помощью можно добиться таких эффектов, как размытие, черно-белая пленка, мультфильм, инверсия, старое кино и множество других художественных эффектов.
Любой элемент на монтажной ленте легко отредактировать. Для этого следует щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать в контекстном меню строку Свойства. В появившемся окне мы видим несколько вкладок, на которых мы имеем возможность изменить основные свойства данного фрагмента, в том числе его длительность, прозрачность, пропорции, звуковое сопровождение, а также добавленные визуальные эффекты.
Когда вы закончили работу над своим фильмом, просмотрели результат и получили удовлетворение от его качества, самое время поделиться плодами своего труда с широкой общественностью. Для этого в главном меню программы находим пункт Файл — Экспортировать видео.
Как видите, создатели программы позаботились о нашем удобстве и сделали готовые шаблоны экспорта для самых распространенных применений. Так, вы можете экспортировать свой фильм в формат адаптированный для Интернета, например, для загрузки в YouTube, или для воспроизведения на различных бытовых устройствах, или для записи на DVD диск. Таким образом, у нас нет нужды разбираться в многообразии форматов и кодеков, а нужно только выбрать наиболее подходящий вам шаблон.
Подводя итог, хочется отметить, что на сегодняшний день у видеоредактора OpenShot, пожалуй, не существует бесплатных аналогов, настолько удачно сочетающих в себе вполне профессиональные способности с легкостью их освоения и применения. Если вам необходимо в сжатые сроки подготовить ролик для презентации, интервью, отчет о проведенной акции или любой другой видео материал, то обязательно воспользуйтесь возможностями этой программы, тем более, что совсем скоро авторы обещают выпустить версии для Windows и Mac.